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Vol.58 발행월 : 2024. 4

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콘텐츠&이슈 [진흥원 소식] 이달의 경남문화예술진흥원 주요 소식

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vol. 58 / 24-04-29

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NEWS 01 진흥원 경영 6기 비전 체계 정립 

경남문화예술진흥원은 경영 6기의 미션과 비전, 핵심 가치를 담은 비전 체계를 발표했다. 

진흥원은 경영 6기 미션을 ‘도민 중심의 문화경남 선도’로 하고 비전은 ‘문화예술 진흥과 콘텐츠산업 육성 컨트롤타워’로 정했다. 진흥원의 새 미션과 비전은 민선 8기 경남도정의 정책방향 중 하나인 ‘청년 지역가치창출가(로컬 크리에이터) 육성’과 ‘청년 문화 활성화 및 소통·교류 확대’에 발맞춰 신뢰받는 공공기관으로서의 위상을 정립하고 지역 콘텐츠산업의 차세대 성장 동력을 발굴하는 데 중점을 뒀다. 아울러 예술 현장의 다양한 지원 수요에 대응하여 촘촘한 예술창작 생태계를 조성하고 문화예술의 사회적 가치를 확산하는 전략을 포함하여 도민 중심의 문화경남을 선도해 나갈 계획이다. 



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NEWS 02 콘텐츠산업 육성 가시적 성과 나타나 

경남의 콘텐츠산업 육성 성과가 가시적으로 나타나고 있다. 진흥원은 2019년 기존의 콘텐츠영상부를 콘텐츠산업본부로 확대·개편하고 이후 경남콘텐츠기업지원센터, 경남콘텐츠코리아랩, 경남웹툰캠퍼스, 경남음악창작소 뮤지시스 등을 차례로 개소하여 콘텐츠 창작자 발굴 및 양성, 콘텐츠기업 발굴 및 육성 사업을 본격적으로 추진하였다. 특히 문화콘텐츠산업의 지속 가능한 생태계 기반 조성과 청년이 원하는 일자리 창출을 위해 노력해 왔으며 그 결과 콘텐츠기업지원센터에서 콘텐츠산업 스타트업 투자유치 278억 원, 매출액 1184억 5800만 원, 고용창출 467명이라는 괄목할 만한 성과를 이뤄냈다. 또 콘텐츠 창작자 발굴 및 스타트업 양성의 요람인 경남콘텐츠코리아랩에서 창·제작 지원, 교육, 사업화 지원을 추진한 결과 콘텐츠 스타트업 22개사 창업, 청년 일자리 117개, 지원 기업 누적 매출액 91억 원, 투자유치 16억 원의 성과를 달성했으며, 경남웹툰캠퍼스 입주작가가 네이버웹툰과 카카오페이지에 작품을 연재하는 등 경남 콘텐츠산업의 새로운 가치를 발견하고 있다. 





경남 콘텐츠 산업 인프라 6개소 조성 현황


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01 경남콘텐츠기업지원센터 : 214억 원(국48, 도53.5, 시 112.5) / 2020. 5. 26. 개소 / 김해  



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02 경남콘텐츠코리아랩30 (국10, 도12, 시8) / 2020. 11. 24. 개소 / 창원
 


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03 경남웹툰캠퍼스8억 원(국4, 도2.4, 시 1.6) / 2020. 11. 25. 개소 / 창원 



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04 경남음악창작소 : 20억 원(국10, 도10) /  2019. 10. 8. 개소 / 김해  




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05 경남e스포츠상설경기장80억 원(국30, 도9, 시41) / 구축중 / 진주 


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06 경남글로벌게임센터12억 원(국6, 도1.8, 시3, 기타1.2) / 구축 중 / 창원  





NEWS 03 2024년 상반기 신규 국비 공모사업 3건, 14억 7000만 원 유치

진흥원은 2014년 상반기 문화체육관광부의 신규 국비 공모사업 3건에 선정되어 사업비 14억 7천만 원을 확보하였다. ‘문화가 있는 날 구석구석 문화배달(사업비 1,000백만원)’은 인구감소와 지역침체를 겪고 있는 군 지역의 활력을 촉진하고 혁신도시 주민을 위한 문화 프로그램을 제공하는 사업으로 4월부터 11월까지 매달 마지막 주에 진주 혁신도시와 8개 군 지역에서 문화 프로그램을 운영한다. ‘문화로 사회연대 거점센터(사업비 170백만원)’는 외로움과 사회적 고립감을 느끼는 도민을 대상으로 문화를 통해 정서감‧안정감을 고취하고 사회통합의 기반을 마련하기 위한 사업으로, 진흥원은 참여자를 발굴‧시범사업 운영‧지역 협력네트워크 구축 등 광역센터로서의 역할을 수행하게 된다. 


‘지역 기반형 웹툰 작가 양성 사업(사업비 300백만원)’은 웹툰 산업 트렌드를 반영한 멘토링 및 교육을 운영하여 예비 웹툰 작가의 실력과 잠재력을 개발하고 성장시켜 웹툰 산업으로 진출을 지원하는 사업으로 멘토링, 작가 역량강화 교육, 웹툰 제작 합숙 캠프 등을 운영한다.